标签: 设计模式

共4项

【观察者模式】 ——每天一点小知识

🐳设计模式之观察者模式 引言 设计模式是软件开发中重要的概念之一。观察者模式是设计模式中的一种,它用于定义对象之间的一对多依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,其所有依赖者都会得到通知并自动更新。在本文中,我们将深入探讨观察…

认真学习设计模式之外观模式(Facade Pattern)

【1】概述 外观模式(Facade),也叫“过程模式:外观模式为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,此模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。 外观模式通过定义一个一致的接口,用以屏蔽内部子系统的细节,使得调用端只需跟…

了解三层架构:表示层、业务逻辑层、数据访问层

背景: 三层架构是一种软件设计模式,可称为客户端-服务器-架构,把各个功能模块划分为表示层(UI)、业务逻辑层(BLL)和数据访问层(DAL)三层架构,各层之间采用接口相互访问,并通过对象模型的实体类(Model)作为数据传递的载体,不同的…

【适配器模式】—— 每天一点小知识

🐳设计模式之适配器模式 引言 设计模式是软件开发中重要的概念之一。适配器模式是设计模式中的一种,它用于将一个类的接口转换成客户端期望的另一个接口。在本文中,我们将深入探讨适配器模式的概念和思想,并介绍适配器模式的应用场景以及…